云神价破解版,云神价官网

2023-05-13 08:08 • 阅读 187
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游戏平台哪个好?

1、 NVID

IA的云游戏平台GeForce早在几年前就在安卓平板上亮相,却没有得到广泛的使用。而如今新一代的云游戏平台GeForceNow可以让用户使用云端的GeForce GTX显卡通过网络传输的方式,让玩家享受更高品质游戏。

2、 动视云开发的格来云游戏,是一款带给用户无限惊喜的云游戏平台,可畅玩各种仅能在高端PC或游戏主机运行的大型3D游戏,免下载免安装,精品游戏内容低门槛体验

3、 大麦云游戏。《大麦云游戏》是一个游戏综合平台,是鹏博士集团旗下专注于智能产品研发、制造和销售的全资子公司。

公司秉承“科技诠释爱”的产品和运营理念,依托集团广泛的宽带覆盖,致力于为用户提供全方位的智能终端产品服务。

介绍一些好的单机游戏网

你好 ,这是我转至于专家的回答.

在推荐之前,首先推荐轩辕剑系列,我本人非常喜欢这个系列,本人认为轩辕剑系列,无论是在游戏性方面,还是历史知识方面,还是思想深刻度方面,都是国产RPG游戏中不可多得的优秀作品, 以下这个链接是我写的一骗有关"天之痕的感想,供参考(因为这里容量有限,只好提供链接了,,,^O^

第一部分: 单机游戏

对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。

RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG. (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)

一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的 *** 是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!

二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在 *** 方面的最高水准。随着越来越多的

高科技进入了欧美RPG游戏的 *** 领域中,这无疑对游戏的 *** ,和游戏 *** 者的理念在游戏 *** 中得到最大化的发挥提供了技术支持。

三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏 *** 尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。

我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.

一: 国产RPG:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

《轩辕剑外传—枫之舞》

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

〈剑侠外传:月影传说〉

《新剑侠情缘》

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

曾经获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画 *** ,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗 *** ,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行: 目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画 *** 的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好 *** 就是往一个地方走就好了!!

NO.6《 *** 镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送 *** 布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过 *** 的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有 *** 特色的场景、道具以及游戏中各具特色的 *** 神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过 *** 一样,使你更进一步的了解 *** ,爱上 *** 这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟, *** 部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏 *** 的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏 *** 公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后, *** 出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引 中的成分, *** 小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

二: 欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。 暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工 *** 的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2. 上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.博德之门系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其 *** 精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如***、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4. 无冬之夜

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的***式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5. 神鬼寓言

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6. 哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了***式结局设计的RPG,在 *** 方面中规中矩。总的来说比较保守。

7. 辐射系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8. 〈异域惊魂曲

该作品是著名游戏 *** 厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.冰封谷系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.地牢围攻》系列

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏 *** 人Chris Taylor亲自担纲 *** 的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):

〈无冬之夜2〉 2006年9月

〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月

〈哥特王朝3〉2006年9月 PC

〈神界2〉 2006年 PC

〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定

〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定

〈寓言〉 XBOX360发售日期待定

〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定

〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

三: 日式RPG

《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

最终幻想系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉

第二部分: 网络游戏:

谢谢!!

山中井野和天天是敌人是哪一集

26集。百度知道

求火影忍者动画中有天天战斗的集数...展开

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第一部

第021话 报上名来,强敌出现

第022话 气势120% 锁定在NOW的挑战书

第023话 踢掉对手·九名新人全部 ***

第024话 突然失格 超难的第一场试验

第025话 决定胜负,进退两难第10题

第026话 不能错过,死之森林进入前报道,这是木叶丸的学级新闻,

第033话 无敌阵型 猪鹿蝶

第037话 第二试验突破,新人9人全部集齐

第038话 合格者1/2 突如而来的预选赛

第039话 浓眉小子的妒忌,’狮子连弹诞生,

第041话 对手激突,少女内心是认真的

第042话 最好的对手しヤ-んなろ-,,

第043话 鹿丸退退缩缩,?女忍者们的热血之战

第061话 死角ZERO,另一种绝对防御

第062话 废物的潜力,

第063话 丧失资格,?危险,失足,波澜起伏的正式选拔赛,

第064话 云彩真是好啊...干劲ZERO的男人

第080话 第三代火影 永别了

第098话 放弃做忍者吧,钢手的通告

第100话 热血师徒的羁绊 男人贯彻忍道的时候

第116话 视野360度 白眼的死角

第117话 不能输的理由

第142话 监禁机关的三恶人

第152话 活人葬送曲

第153话 传递到心中,爱的铁拳

第154话 白眼的天敌

第155话 悄然袭来的暗云

第156话 逆袭的雷牙

第157话 奔驰吧,生命的咖喱

第158话 大伙儿跟我来 汗与泪的陷阱生存大挑战

第161话 稀客参见 碧绿的野兽 猛兽 珍兽

第162话 白色诅咒的武士

第163话 谋士 红明的阴谋

第164话 大大迟到的帮手

第165话 鸣人之死

第166话 永恒的时间

第167话 白鹭振翅的时间

第168话 燃烧吧 水锅 搅一搅拉长了煮好捞上来

第178话 相遇 拥有“星”之名的

第179话 夏日星 回忆的儿歌

第180话 秘术 孔雀妙法的代价

第181话 星影 被掩埋的事实

第182话 再会追昔之时

第183话 星燃苍穹

第185话 木叶的传说 幻狼凶兽存在

第193话 万岁踢场 青春爆发,

第195集 第三超兽 最大的对手

第196集 泪之激斗,热血师徒对决

第197话 大危机 木叶的十一人全员 ***

第198话 暗部束手无策 鸣人的记忆

第199话 偏离靶心 逐渐清晰的目标

第200话 现役大活发,最强助手

第201话 多重陷阱 崩溃的倒计时

第214话 取回的现实

第215话 想要抹去的过去

第219话 被唤醒的究极兵器

疾风传

第230话“封印术*幻龙九封尽”

第233话“命中注定的相会”

第234话“鸣人的成长”

第235话“隐玉,命名为 , ”

第236话“人柱力的秘密”

第237话“我爱罗之死 ”

第238话“突入,Button Hook Entry”

第239话“陷阱启动, 凯班之敌”

第240话“蝎 VS 2名女忍者,”

第241话“蝎的真面目”

第242话-243话 “夏之阵”

第244话“三代风影”

第245话“生与死的三分钟”

第246话“十机对百机”

第247话“无法实现的梦想,”

第248话“苏醒的猛兽们”

第249话-250话 “吹飞到异太空”

第252话“风影回归”

第253话“新的目标”

第254话“结成,新卡卡西班,”

第320话“雾中”

第321-322话“三尾出现章·鸣人VS红莲”

第323-324话“封印大作战”

第325话“结界攻防战”

第327话“同舟共济”

第328话“山茶花的路标”

第329话“咒印的反击”

第330话“罪之记忆”

第331话“被破碎的约定”

第332话“归处”

第382话“让世界了解痛楚”

第386话“告白”

第388话“四代火影”

第389话“两个弟子”

第395话“木叶的英雄”

第403话 “过去篇~木叶的轨迹 鸣人 暴走”

第404话 “过去篇~木叶的轨迹 出击,天天班”

剧场版

《火影疾风传之鸣人之死》

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回答于 2015-06-27

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021 报上名来!强敌出现022 干劲120% 锁定在NOW的挑战书023 踢飞对手·九名新人全部 *** 024 突然失格 超难的第一场试验025 决定胜负!进退两难第10题026 不能错过!死之森林进入前报道!这是木叶丸的学级新闻!027 第二场考试开始!周围都是敌人!031 意志坚持 我会至死守护你033 无敌阵型 猪鹿蝶034 赤丸的恐慌 我爱罗 惊异的实力037 第二试验突破!新人9人全部集齐038 合格者1/2 突如而来的预选赛039 浓眉小子的妒忌!‘狮子连弹’诞生!042 最好的对手しヤ—んなろ—!!043 鹿丸退退缩缩!?女忍者们的热血之战049 热血中止!终于爆发 禁断的奥义!(凯的回忆,天天在这集里说了自己的理想)050 呜呼ROCK·李!这才是男人的活法!!(凯的回忆,片段而已)055 悲伤的思念 载有祝愿的一朵花059 哞 烈 哞 追 哞 超跳 正赛开始了!060 白眼VS影分身!我绝对会赢!!061 死角ZERO!另一种绝对防御062 废物的潜力!080 第三代火影 永别了098 放弃做忍者吧 纲手的通告100 热血师徒的羁绊 男人贯彻忍道的时候231 医疗忍者的弟子241 蝎的真面目242 千代的奥妙的手法243 “父”与“母”244 三代风影248 苏醒的野兽们249 卡卡西开眼250 瞬间的美学251 继承者252 风影回归253 新的目标302第十班(参加阿斯玛的葬礼)320雾中321~322鸣人VS红莲323~324封印大作战325结界攻防战326红色山茶花327同舟共济328山茶花的路标329咒印的反击330罪之记忆331被破碎的约定

BluishWhite123

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火影动画里天天和宁次的出场集数

001 在教室里003 在分小组的时候,雏田看着鸣人023 中忍考试开始,所有下忍 *** 了024-025 第一场考试,做鸣人旁边考试028 只有一开始出现了034 雏田的组遇到了我爱罗037 准备第三场考试038 第三场开始开始(从这里雏田断断续续的出现了)039 佐助的考试(雏田观看)040 志乃和丁次的考试(雏田观看)043 天天和鹿丸的考试(雏田观看)044-045 鸣人的考试(雏田观看)046-047 雏田的考试(雏田和宁次的对打)059 鸣人参加最终试验之前雏田给他加油(二分之一处)060-061 鸣人和宁次的比赛(雏田坐观众席上看)080 参加三代火影的葬礼142 刚开始不久牙和志乃去接雏田148 雏田去医院看望鸣人之后一起出任务149-151 雏田一组和鸣人找微香虫的任务158 每个下忍到学校带三个人159-160 雏田,鸣人和牙执行抓贼任务168 雏田排队 吃减肥拉面175-176 雏田,鸣人和牙执行寻宝任务184-赤丸感染 (一开始出现)185 雏田看到鸣人背上的动物晕过去了187-191 雏田,鸣人和丁次执行任务194 雏田,鸣人和牙执行找人任务197-201 下忍11人一起保护村子203-207 雏田一组和鸣人帮助红老师216-220 火影几个下忍帮忙砂忍追回人质剧场版木叶运动会无级别之战 上忍VS下忍 (一开始出现)疾风传253 鸣人去见红班宁次021话 报上名来!强敌出现022话 气势120% 锁定在NOW的挑战书023话 踢掉对手·九名新人全部 *** 024话 突然失格 超难的第一场试验025话 决定胜负!进退两难第10题037话 第二试验突破!新人9人全部集齐038话 合格者1/2 突如而来的预选赛039话 浓眉小子吃醋了 狮子连弹』诞生!040话 一触即发!卡卡西VS大蛇丸041话 对手激突!少女内心是认真模式042话 最好的对手しヤ—んなろ—!!043话 鹿丸退退缩缩!?女忍者们的热血之战044话 赤丸参战!!谁才是丧家之犬!045话 雏田脸红了!观客大惊 鸣人的绝招046话 白眼开眼!!羞怯的雏田 大胆的决意!047话 在自己向往的人面前!!048话 我爱罗粉碎!!青春!力量!爆发吧!049话 热血中止!终于爆发 禁断的奥义!050话 呜呼小李!这样才是男子汉!!060话 白眼VS影分身!我绝对会赢!!061话 死角ZERO!另一种绝对防御062话 废物的潜力!063话 丧失资格!?危险!失足!波澜起伏的正式选拔赛!064话 云彩真实好啊...干劲ZERO的男人065话 激战!树叶飞舞沙子蠕动之时110---111话 木叶五人众+狗狗! 铜墙铁壁的阵形大活跃(特别篇)112话 首战起内讧!? 鹿丸小队大危机113话 力量全开! 燃烧吧丁次114话 永别的战友...! 即便如此我仍然相信115话 你的对手是我!116---117话 视线360度 白眼的死角 不能输的理由第233话 [命中注定的相会!]第234话 [鸣人的成长]第235话 [杀手锏!命名为...」第236话「人柱力的秘密」第237话「我爱罗之死!」第238话「突入!Button Hook Entry」第239话「陷阱启动! 凯班之敌」第240话「蝎 VS 2名女忍者!」第241话「蝎的真面目」第242话-243话 「夏之阵」第244话「三代风影」第245话「生与死的三分钟」第246话「十机对百机」第247话「无法实现的梦想!」第248话「苏醒的猛兽们」第249话-250话 「吹飞到异太空」 第249话-250话 「吹飞到异太空」回答者: pope222 - 江湖大侠 九级 7-13 12:14第一次出场第21话「报上名来!出现的强敌们!!」2月27日播放木叶村也派出代表参加这次的中忍考试,其中也包括了鸣人、佐助、还有小樱。但是,伊鲁卡却大力反对鸣人等人参加。他认为鸣人他们太年轻,而且经验和实力也尚未成熟。虽然也同样有新手,但是参加的队伍中,也有通过了第一回的测试,训练有数、充满实力的队伍,所以根本不是那么简单就能合格的…。伊鲁卡执问卡卡西是否想要在他们还没有成熟前就把他们的可能性都摧毁,但卡卡西却断言告诉他鸣人等人已经充份地在成长着…022话 干劲120% 锁定在NOW的挑战书023话 踢飞对手·九名新人全部 *** 033话 无敌阵型 猪鹿蝶------中忍考试的初次登场043话 鹿丸退退缩缩!?女忍者们的热血之战046话 白眼开眼!!羞怯的离田 大胆的决意!047话 在自己向往的人面前!!------中忍考试与雏田的对决060话 白眼VS影分身!我绝对会赢!!061话 死角ZERO!另一种绝对防御062话 废物的潜力!063丧失资格!?危险!失足!波澜起伏的正式选拔赛!------中忍考试与鸣人的对决,知道当年父亲之死的真相110话 木叶五人一狗小队成立111话 接触 音忍四人众的实力112话 突然意外的内讧 鹿丸小队的大危机------木叶五下忍搜寻佐助的任务115话 你的对手是我116话 视野360度 白眼的死角117话 不能输的理由------与音忍鬼童丸的战斗,宁次受重伤135话 没有遵守的约定------被救回木叶疗伤152话 生命的送葬曲153话 砸向内心 爱之铁拳154话 白眼的天敌155话 悄悄逼近的乌云156话 逆袭的雷牙157话 狂奔吧 命之咖喱161话 稀客参见 碧绿的野兽 猛兽…珍兽162话 白色诅咒的武士163话 谋士 红明的阴谋164话 大大迟到的帮手165话 鸣人之死166话 永恒的时间167话 白鹭振翅的时间178话 相遇 拥有「星」之名的少年179话 夏日星 回忆的儿歌180话 秘术 孔雀妙法的代价181话 星影 被掩埋的事实182话 再会追昔之时183话-星燃苍穹------原创剧集中与鸣人执行任务197话 大危机!木叶的11人全员 *** 第238话「突入!Button Hook Entry」第239话「陷阱启动! 凯班之敌」第242话-243话 「夏之阵」第248话「苏醒的猛兽们」第249话-250话 「吹飞到异太空」他们两人几乎都是同时出场的回答者:轗 - 经理 五级 7-13 12:32火影动画预告第178话 「出会い 「星」の名を持つ少年」熊之国·星忍村向木叶发出了守护「星」的委托。星是指,二百年前落到熊之国,并拥有五影所不知的神秘力量的石头。执行任务的宁次小队+鸣人在国境边的山谷里见到了前来迎接的少年忍者sumaru。鸣人于立志成为未来的「星影」(被这样称呼的村长)的sumaru产生了共鸣。就在那时,在村子的修行场,出现了阻击星的神秘忍者...贴子相关图片: 第一次出场第21话「报上名来!出现的强敌们!!」2月27日播放木叶村也派出代表参加这次的中忍考试,其中也包括了鸣人、佐助、还有小樱。但是,伊鲁卡却大力反对鸣人等人参加。他认为鸣人他们太年轻,而且经验和实力也尚未成熟。虽然也同样有新手,但是参加的队伍中,也有通过了第一回的测试,训练有数、充满实力的队伍,所以根本不是那么简单就能合格的…。伊鲁卡执问卡卡西是否想要在他们还没有成熟前就把他们的可能性都摧毁,但卡卡西却断言告诉他鸣人等人已经充份地在成长着…022话 干劲120% 锁定在NOW的挑战书023话 踢飞对手·九名新人全部 *** 033话 无敌阵型 猪鹿蝶------中忍考试的初次登场043话 鹿丸退退缩缩!?女忍者们的热血之战046话 白眼开眼!!羞怯的离田 大胆的决意!047话 在自己向往的人面前!!------中忍考试与雏田的对决060话 白眼VS影分身!我绝对会赢!!061话 死角ZERO!另一种绝对防御062话 废物的潜力!063丧失资格!?危险!失足!波澜起伏的正式选拔赛!------中忍考试与鸣人的对决,知道当年父亲之死的真相110话 木叶五人一狗小队成立111话 接触 音忍四人众的实力112话 突然意外的内讧 鹿丸小队的大危机------木叶五下忍搜寻佐助的任务115话 你的对手是我116话 视野360度 白眼的死角117话 不能输的理由------与音忍鬼童丸的战斗,宁次受重伤135话 没有遵守的约定------被救回木叶疗伤152话 生命的送葬曲153话 砸向内心 爱之铁拳154话 白眼的天敌155话 悄悄逼近的乌云156话 逆袭的雷牙157话 狂奔吧 命之咖喱161话 稀客参见 碧绿的野兽 猛兽…珍兽162话 白色诅咒的武士163话 谋士 红明的阴谋164话 大大迟到的帮手165话 鸣人之死166话 永恒的时间167话 白鹭振翅的时间178话 相遇 拥有「星」之名的少年179话 夏日星 回忆的儿歌180话 秘术 孔雀妙法的代价181话 星影 被掩埋的事实182话 再会追昔之时183话-星燃苍穹------原创剧集中与鸣人执行任务197话 大危机!木叶的11人全员 *** 第238话「突入!Button Hook Entry」第239话「陷阱启动! 凯班之敌」第242话-243话 「夏之阵」第248话「苏醒的猛兽们」第249话-250话 「吹飞到异太空」他们两人几乎都是同时出场的回答者:余贝123 - 秀才 二级 7-13 13:20021话 报上名来!强敌出现022话 气势120% 锁定在NOW的挑战书023话 踢掉对手·九名新人全部 *** 024话 突然失格 超难的第一场试验025话 决定胜负!进退两难第10题026话 不能错过!死之森林进入前报道!这是木叶丸的学级新闻!033话 无敌阵型 猪鹿蝶037话 第二试验突破!新人9人全部集齐038话 合格者1/2 突如而来的预选赛039话 浓眉小子吃醋了 狮子连弹』诞生!042话 最好的对手しヤ—んなろ—!!043话 鹿丸退退缩缩!?女忍者们的热血之战098话 放弃做忍者吧!钢手的通告152.活人葬送曲153.传递到心中,爱的铁拳154.白眼的天敌155.悄然袭来的暗云156.逆袭的雷牙157.奔驰吧!生命的咖喱162集 白色诅咒的武士163集 谋士 红明的阴谋164集 大大迟到的帮手165集 鸣人之死166集 永恒的时间167集 白鹭振翅的时间第238话「突入!Button Hook Entry」第239话「陷阱启动! 凯班之敌」第240话「蝎 VS 2名女忍者!」第241话「蝎的真面目」第242话-243话 「夏之阵」第244话「三代风影」第245话「生与死的三分钟」第246话「十机对百机」第247话「无法实现的梦想!」第248话「苏醒的猛兽们」252 253 254

2火影天天

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京东广告!忍者联军!开始至 第699集漩涡鸣人!!结束的。

第四次忍界大战(第四次忍界大戦,Daiyoji Ninkai Taisen),《火影忍者》系列及衍生作品中最重要的一个篇章。起因是宇智波带土和宇智波斑想要完成月之眼计划,为此向忍界宣战。

此次忍界大战与前三次忍界大战性质不同,是众人为了守护整个忍者世界,联合反抗月之眼计划的战争,此次大战也比前三次大战战况更加激烈。

参战双方分别为【五大国+铁之国组成的忍者联军】VS【晓的白绝大军+兜的秽土转生大军】。大战最初的目的是为了保护八尾人柱力奇拉比和九尾人柱力漩涡鸣人,但发展到最后,此战已经衍变为为了保护所有的人而战,并成为不同忍村之间建立相互信任的契机。

后期,宇智波带土成为十尾人柱力,但最后被鸣人等人击败并被感化,使带土重拾自我。宇智波斑借机复活成为十尾人柱力,发动无限月读。而黑绝此时背叛宇智波斑,与辉夜里应外合利用斑的身体将其复活,斑也因此失败。

最终第七班与查克拉之祖大筒木辉夜激战并联手将其与黑绝一起封印,晓正式灭亡。之后六道仙人与复活的历代五影的灵魂将第七班和九只尾兽送回原本的世界,至此!第四次忍界大战宣告彻底完结。

战争结束后,宇智波佐助与漩涡鸣人在终结之谷进行宿命之战,最后二人两败俱伤,各断一臂。佐助认同鸣人的道路并主动认输,两人联手解开了无限月读。

至此,大战结束,忍界恢复昔日的和平。

扩展资料

一、战争目的

1、忍者联军:

前期保护八尾人柱力奇拉比和九尾人柱力漩涡鸣人被晓所抓获,后期阻止宇智波斑、宇智波带土完成月之眼计划。

2、晓等敌人:

宇智波斑和宇智波带土要收集所有的尾兽,完成月之眼计划,释放无限月读,实现“世界和平”。实际上黑绝才是幕后主谋,所做一切都为大筒木辉夜复活而实施的计划。

二、忍者联军

共八万人,包括忍者五大国(雷之国、火之国、风之国、土之国、水之国)的忍者们以及铁之国的武士(以大将三船为首)们。护额上有一个大大的“忍”字。

1、领导

首脑:时任五影(四代目雷影·艾、五代目火影·纲手、五代目风影·我爱罗、三代目土影·大野木、五代目水影·照美冥)

最高统帅:四代目雷影·艾

总参谋:五代目火影·纲手

联军总队长(统领忍者联军):五代目风影·我爱罗

2、情报部队(负责接收、传达各处情报的部队)

队长:山中亥一、青

已知成员:山城青叶、天画

3、第一部队:中距离联合军分队(主力为擅长暗器和武器的忍者)

统领:达鲁伊

已知成员:天天、秋道丁座、日向日足、萨姆伊、阿茨伊、钢子铁、神月出云

4、第二部队:近战联合军分队(负责斩杀数量多的敌人, 在最前线战斗的队伍)

统领:黄土

已知成员:黑土、日向宁次、卡鲁伊、日向雏田。

5、第三部队:战斗近中距离联合军分队(负责持久战。)

统领:旗木卡卡西

代理队长:叠伊瓦希

已知成员:迈特凯、春野樱(同时为医疗后勤部队成员)、李洛克、山中三田、奈良盐水、真树(封印班)、文牙(封印班队长)、田直。

6、第四部队:远距离战斗联合军分队(同时负责支援前线及后方的部队)

统领:第五代风影·我爱罗

代理统领:奈良鹿丸

已知成员:手鞠、秋道丁次、土代(联络班)、砂岩、泰萨(动画中被漫画龙套角色祭以及动画原创角色浴衣取代)。

7、第五部队:战斗特别部队(全为武士或使用特殊忍术、战斗 *** 的忍者们组成的部队)

统领:三船

已知成员:油女志乃、犬冢牙(携带忍犬赤丸)、山中井野、犬冢爪(携带忍犬黑丸)、犬冢花(携带忍犬灰丸)、冲介、里角。

8、医疗后勤部队(负责救助伤员)

队长:静音(携带忍猪豚豚)

已知成员:春野樱(同

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为什么现在国内破解版软件越来越少了?

国家这些年对破解软件和盗版软件打击的力度越来越大。以前的很多破解软件的论坛、网站以及一些网盘被限制下载,或者是直接查封掉了。

再加上由于打击力度的增大。导致许多专门贩卖盗版软件的商家也转行或者是不在做盗版软件了。另外一些从事软件破解的人群。也觉得从事破解这个行业风险太大,所以说转到一些其他有价值的相关领域去挣没有风险的钱去了。

再加上最近几年,一些云端的软件越来越受到大家的青睐,而云端软件往往是C/S结构的,主要的数据和软件都在云端的服务器上面进行运行,就大大的增加了盗版的难度。因为跟软件对服务器的安全是要求比较高的,有大量的防火和强和***的安全人员进行维护。一般的人连外围的防火墙都无法突破。跟别说盗取服务器里面的数据了。

目前,随着智能手机的发展,越来越多的应用程序都是。C/S架构的云端程序,手机上下载app的时候,绝大多数都离不开和云端服务器的数据交换。因此,绝大多数的App都无法离开服务器而独立运行。比如说我们经常运用到的微信、qq、今日头条、百度地图等等手机端应用。都是与云端服务器进行交互式的数据交换,才能够正常的运行的。这也导致了目前很多软件无法进行破解。当然也有一些技术比较好的人员直接攻破一些云端软件的服务器。把里面的源码到处出来卖。这些源码的话,需要我们自己搭建一个独立的服务器,才能够正常使用。因此,使用成本也比较高。

因此,许多从事破解的程序员,他们由于技术比较高超。可以做许多合法的赚钱的业务,做合法的生意并不比进行破解工作挣得少。这样就会导致破解的从业人员越来越少。因此现在的盗版和破解软件越来越少。

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